Завдання
Детальна інформація про класи знаходиться в секції 'теорія'.
1 - Розробити клас Bird.
2 - Використайте клас Bird та реалізуйте ядро гри, а саме - Пташку яка при натискані на пробіл(Spacebar) рухаеться вверх і з плином часу падає.
3 - Розробити клас Block.
4 - Додайте Block на ігрове поле та перевірте чи він завершує гру при зіткнені з пташкою (Bird).
build info
- compiler
- 2.0.5.1 · 4054EF9BF6C4510A
- built
- 2026-11-08 14:31:25 UTC
WebUniverse