Завдання 1.X
Прості завдання.
1.1 Створіть програму, яка запитує у користувача шлях до папки та відображає всі зображення у цій папці.
1.2 Створіть програму, яка запитує у користувача шлях до папки, має кнопку, і коли ця кнопка натиснута, вона відкриває випадкове зображення з цієї папки.
1.3 Створіть програму, яка запитує у користувача шлях до папки, має кнопку, і коли ця кнопка натиснута, вона відкриває випадкове зображення з цієї папки, але попереднє зображення буде видалено.
Завдання 2.X
Середні завдання.
2.1 Створіть програму, яка має дві кнопки "<" і ">", коли "<" натиснута, відкрийте попереднє зображення, а якщо ">" натиснута, відкрийте наступне зображення. При завантаженні зображення виберіть перше зображення.
2.2 Створіть програму, яка має дві кнопки "<" і ">", коли "<" натиснута, відкрийте попереднє зображення, а якщо ">" натиснута, відкрийте наступне зображення. При завантаженні зображення виберіть перше зображення та відобразіть позицію зображення (1/5, 2/5, 3/5, 4/5, 5/5).
2.3 Створіть програму, яка має дві кнопки "<" і ">", коли "<" натиснута, відкрийте попереднє зображення, а якщо ">" натиснута, відкрийте наступне зображення. При завантаженні зображення виберіть перше зображення та відобразіть позицію зображення (1/5, 2/5, 3/5, 4/5, 5/5), а також дайте можливість користувачу вручну ввести позицію зображення.
Завдання 3.X
Складні завдання.
3.1 Створіть програму, яка виводить двовимірний масив на UI.
3.2 Створіть програму, яка виводить двовимірний масив на UI з випадковими кольорами тексту.
build info
- compiler
- 2.0.5.1 · 4054EF9BF6C4510A
- built
- 2026-11-08 14:31:25 UTC
WebUniverse