Завдання 1.1
Модифікуйте MoveBall так щоб коли Lever у середньому(1) положенні MoveBall підстрибував час-від часу.
Завдання 1.2
Модифікуйте MoveBall так щоб коли Lever в лівому(0) положенні він підстрибував вліво, а коли у правому(2) положенні він підстрибував вправо.
Завдання 1.3
Модифікуйте Wall так щоб коли він зникає/появляється це було поступово.
Завдання 2.1
Створіть сцену Door, Door має керуватись за допомогою Lever.
Двері зачинені; 2 - Відкриті.
Закривання/відкриття має змінювати спрайт та колізію.
Для 'текстур' використовуйте тайли з тайлсету, наприклад: світла деревена - закрито; темна деревина - відкрито.
Завдання 2.2
Створіть сцену Light, Light має керуватись за допомогою Lever.
ліво(0) - Світло світить; право(2) - Світло не світить.
Завдання 3.1
Модифікуйте Lever так щоб він міг контролювати 2 ноди.
Завдання 3.2
Модифікуйте Lever так щоб він міг контролювати 3 ноди.
Завдання 3.3
Модифікуйте Lever так щоб він міг контролювати масив нодів.
build info
- compiler
- 2.0.5.1 · 4054EF9BF6C4510A
- built
- 2026-11-08 14:31:25 UTC
WebUniverse