Завдання 1.1
Додайте можливість стрибання.
Використовуйте функцію IsOnFloor() щоб перевірити чи персонаж знаходиться на землі.
Завдання 1.2
Додайте режими ходьби: повільна ходьба/нормальна ходьба/біг.
Завдання 1.3
Додайте ліміт максимальної швидкості.
Функція Mathf.Clamp() буде для цього корисна.
Завдання 2.1
Переконайтесь що розмір вашого персонажа є доречний.
Завдання 2.2
Переконайтесь що ваш персонаж може пересуватись по карті.
Завдання 3.1
Додайте можливість змінювати гравітацію під час гри.
Завдання 3.2
Додайте можливість змінювати максимальну швидкість гравця під час гри.
Завдання 3.3
Додайте можливість змінювати прискорення гравця під час гри.
build info
- compiler
- 2.0.5.1 · 4054EF9BF6C4510A
- built
- 2026-11-08 14:31:25 UTC
WebUniverse