Завдання 1.1
Додайте анімацію attack. (файл анімації наданий у архіві assets.zip)
Завдання 1.2
Настройте анімацію attack.
Завдання 1.3
Програйте анімацію attack при натискані на ЛКМ (Ліва кнопка миші).
Використовуйте Input.IsMouseButtonPressed(MouseButton.Left) для перевірки чи кнопка натиснута.
Завдання 2.1
Додайте режим невидимості. (при натисканні на кнопку)
Підказка: Дослідіть змінні класу AnimatedSprite2D.
Завдання 2.2
Додайте кольоровий фільтр до персонажа.
Використовуйте AnimatedSprite2D.Modulate.
Завдання 2.3
Зробіть так щоб кольоровий фільтр персонажа змінювався залежно від його швидкості.
Завдання 3.1
Зробіть так щоб режим невидимості включався поступово.
Використовуйте AnimatedSprite2D.Modulate.
Використовуйте однакові значення для: R,G,B,A.
Використовуйте await Task.Delay(100); та асинхронну функцію, щоб гра не зупинялась коли ви маніпулюєте прозорістю спрайта.
Завдання 3.2
Зробіть так що персонаж міг ВІЗУАЛЬНО збільшуватись/зменшуватись, прив'яжіть це до кнопок.
Завдання 3.3
Зробіть так що персонаж міг ВІЗУАЛЬНО та ФІЗИЧНО збільшуватись/зменшуватись, прив'яжіть це до кнопок.
Вам потрібно отримати CollisionShape2D та маніпулювати ним.
build info
- compiler
- 2.0.5.1 · 4054EF9BF6C4510A
- built
- 2026-11-08 14:31:25 UTC
WebUniverse