Завдання 1
Реалізація рибок:
Жовта рибка:
Рибка повинна рухатись по колу, центр кола знаходиться в координатах (400, 300), радіус — 100 пікселів.
Рибка повинна обертатись навколо цього центру, змінюючи свої координати на кожному кадрі.
Зелена рибка:
Рибка повинна переміщатися по полотну за допомогою мишки.
При натисканні на рибку мишкою вона має змінювати свій колір на червоний.
Після відпускання миші колір рибки повертається до зеленого.
Синя рибка:
Рибка повинна рухатись по полотну (по обох осях X та Y) зі швидкістю 1 піксель на кожен кадр.
Якщо рибка досягає краю полотна (лівої, правої, верхньої або нижньої межі), вона повинна відбиватися та змінювати напрямок.
Приклад:

Завдання 2
Добавте додатково бульбашки та краба.
Приклад:

build info
- compiler
- 2.0.5.1 · 4054EF9BF6C4510A
- built
- 2026-11-08 14:31:25 UTC
WebUniverse