Завдання 1
Додайте ще більше пар ключ-значення до об’єкту keyNames, щоб він міг конвертувати більше слів. Для прикладу: при натисканні Q в консолі відобразиться «Привіт». Приклад:

Завдання 2
Додайте до коду з квадратом додаткову клавішу Q, яка відповідає за створення ще одного випадкового кола розміром від 10 до 40 пікселів, в випадковому місці з випадковим кольором. Приклад:

Завдання 3
Добавте код з малюванням любих 3 кольори. Приклад:

build info
- compiler
- 2.0.5.1 · 4054EF9BF6C4510A
- built
- 2026-11-08 14:31:25 UTC
WebUniverse